Game Ilmiah Mengambil Alih SportCast

Pemasok international solusi lotere dan perjudian adventurous, Permainan Ilmiah baru saja mengungkapkan bahwa mereka telah mengakuisisi pemasok teknologi keterlibatan pemain SportCast – pengembang stage BetBuilder perintis. Penyedia berbagai alat keterlibatan, produk BetBuilder paling terkenal dari SportCast memungkinkan pemain untuk bertaruh di banyak pasar dalam permainan yang sama.

Sekelompok kecil pria bermain bola basket di lapangan luar ruangan.

Lotere international dan pemasok perjudian online, Scientific Games baru saja mengakuisisi pemasok teknologi keterlibatan pemain SportCast – pengembang stage BetBuilder perintis. © StockSnap / / Pixabay

Pengambilalihan SportCast Disambut di Game Ilmiah

Lotre dan raksasa sport on the internet, Scientific Games telah mengumumkannya Akuisisi penyedia teknologi keterlibatan pemain SportCast. Perusahaan ini terkenal karena mengembangkan stage BetBuilder yang inovatif pada tahun 2017 dalam kemitraan dengan pemasok info Guru, yang memungkinkan pemain berada di beberapa pasar berbeda selama permainan yang sama, serta berbagai alat keterlibatan lainnya untuk operator.

Menekankan bagaimana penggandaan sport tunggal semakin populer di seluruh Amerika Utara sehubungan dengan penyebaran perjudian resmi di seluruh negeri, wakil presiden eksekutif untuk Olahraga di Permainan Ilmiah Keith O’Loughlin mengungkapkan kegembiraan grup dalam memperoleh SportCast dan stage BetBuilder yang menyertainya.

“Bagi penggemar olahraga, kemampuan untuk menentukan cerita pertandingan, bertaruh, dan menontonnya secara langsung telah menjadi cara yang mendebarkan untuk terlibat dalam aksi. Teknologi dan stage SportCast akan membantu kami mendorong gelombang berikutnya dari ekspansi olahraga international kami yang digerakkan oleh data. Produk BetBuilder pemenang penghargaan hanyalah yang pertama dari banyak produk inovatif kami dapat didukung oleh platform yang mendasari untuk kepentingan pelanggan kami dan kami sangat senang dapat meluncurkannya.” Keith O’Loughlin, Wakil Presiden Eksekutif untuk Olahraga, Permainan Ilmiah

Teknologi Inovatif SportCast Diharapkan Membantu Pertumbuhan Permainan Ilmiah

Dengan klien yang sudah termasuk orang-orang seperti BetMGM, PointsBet, SkyBet, Tabcorp, Entain, 888, Betsson, Danske Spil, Nederlandse Loterij dan British Columbia Lottery Corporation (BCLC) – pengambilalihan SportCast oleh Game Ilmiah diharapkan untuk hanya menambah pertumbuhan signifikan grup dalam beberapa tahun terakhir.

Kepala eksekutif grup electronic Scientific Games Jordan Levin menyambut SportCast bersama dengan direktur pelaksana Ryan Coombs dalam pernyataan terbaru:

“Kami sangat senang menyambut Ryan Coombs dan tim ahli produknya yang luar biasa, ilmuwan info, ahli statistik, dan pengembang ke rumah teknologi olahraga worldwide. Tim di SportCast berbagi fokus kami pada kinerja sesuai skala dan keterlibatan penggemar, dan integrasi stage mereka yang mengesankan dan pendekatan inovatif akan membedakan Permainan Ilmiah saat kami membangun kepemimpinan pasar kami.”

Termasuk pernyataan mereka dalam siaran pers Scientific Games tentang masalah tersebut, direktur pelaksana SportCast Ryan Coombs juga menyatakan keyakinannya bahwa sumber daya Scientific Games akan membantu penyedia teknologi terus berkembang.

“Memilih mitra yang tepat untuk mempercepat visi kami adalah fokus utama tim manajemen kami. Posisi Permainan Ilmiah di pasar international dan profil foundation pelanggan mereka tidak ada duanya. Kami berangkat untuk membayangkan kembali sportsbook masa depan – cerdas, bermargin tinggi, dan sederhana untuk operator – sambil menawarkan pengalaman generasi berikutnya yang tak tertandingi bagi para pemain. Dengan kekuatan tembakan Sport Ilmiah, kami siap untuk bergerak lebih cepat dan mendorong inovasi yang lebih dalam dalam perjalanan kami untuk memberdayakan masa depan taruhan olahraga.”

Game Ilmiah Mengalami Pertumbuhan Sedikit pada Q1 2021

Sebelumnya pada Mei 2021, penyedia game worldwide Scientific matches merilis hasil keuangannya untuk kuartal pertama 2021, mengungkapkan bagaimana pendapatannya cenderung meningkat, sementara kerugian keseluruhan merosot lebih dari 90 percent karena lotere dan penawaran digital dan berhasil mengimbangi kinerja mesin judi fisik yang rendah.

Sedikit pertumbuhan di vertikal electronic, permainan sosial dan lotere berhasil menebus penurunan penjualan mesin sport selama tiga bulan menjelang 31 Maret 2021, dengan pendapatan grup secara keseluruhan naik 0,6percent hingga overall $729 juta.

Pendapatan yang dihasilkan dari berbagai layanan yang disediakan oleh Scientific Gambling mencapai $463 juta, yang naik 7,9 percent, dengan kontribusi produk instan tumbuh sebesar 20,0% hingga $162 juta. Namun, pendapatan dari penjualan produknya turun 38,1%, turun menjadi $ 104 juta.

Game Ilmiah ‘ divisi lotere adalah penyumbang terbesar perusahaan terhadap pendapatan grupnya, mungkin tidak mengejutkan, dengan pendapatan di segmen ini tumbuh sebesar 17,0% hingga $ 248 juta. Sebagian besar pertumbuhan di sini dihasilkan dari luar Amerika Serikat.

Biasanya segmen operator dengan kontribusi terbesar, SG Gambling berbasis darat benar-benar melihat pendapatannya turun 23,1% selama kuartal pertama 2021, turun menjadi $248 juta. Ini sebagian besar disebabkan oleh penurunan penjualan mesin sport, kemungkinan karena pembatasan yang diberlakukan untuk memerangi penyebaran virus corona (Covid-19).

Akhirnya, divisi permainan sosial grup SciPlay melihat pendapatannya tumbuh dengan sehat, naik 28 percent menjadi $151 juta, sebagian besar didorong oleh pertumbuhan cellular gambling yang berkelanjutan. Pendapatan platform on line SG Digital tumbuh 11,9percent menjadi $86 juta, menyusul kenaikan pendapatan game yang membantu mengimbangi penurunan taruhan olahraga.

Hasil Kuartal 1 Tahun 2021 yang Lebih Kuat Ikuti Q3 2020 yang Lemah untuk Gambling Ilmiah

Hasil pendapatan yang menggembirakan untuk kuartal pertama 2021 adalah pasti akan menjadi kabar baik di Gambling Ilmiah mengikuti penampilan yang mengecewakan di Q3 2020, ketika grup tersebut mengumumkan kerugian yang signifikan.

Selama kuartal ketiga tahun 2020, Game Ilmiah menghasilkan complete pendapatan $698 juta penurunan 49 percent dari periode yang sama pada 2019 ($855 juta). Kuartal kedua tahun 2020 melihat kasino fisik tutup karena pandemi virus korona (Covid-19), juga menyebabkan penjualan tiket lotere turun; perusahaan memperoleh $ 539 juta sebagai hasilnya.

Oleh karena itu, Game Ilmiah mengalami kerugian bersih $111 juta selama Q3 2020, sebagian besar disebabkan oleh kerugian yang meluas di pasar international karena pandemi virus corona. Namun, perlu dicatat bahwa pengukuran kembali utang untuk perusahaan juga berperan di sini, menambah kerugian sebesar $ 24 juta.

Sport Ilmiah Dibuat In-Roads di West Virginia pada bulan Desember 2020

Dalam berita terkait, Scientific Games bermitra dengan buku olahraga internet terkemuka FanDuel pada Desember 2020 untuk meluncurkan buku olahraga internet AS pertama milik perusahaan di negara bagian Virginia Barat.

Berkat kemitraan baru-baru ini, pengguna FanDuel akan melakukannya sekarang dapat mengakses konten perjudian internet dengan mesin taruhan OpenBet perdana dari Scientific Games – sebuah platform yang menawarkan banyak pilihan perangkat lunak untuk buku olahraga online, termasuk manajemen risiko dan kewajiban, ujung depan turnkey, dan solusi teknologi.

Apakah Anda menikmati artikel ini? ) Kemudian bagikan dengan teman Anda.

Bagikan di Pinterest

Kotak kardus terbuka dengan botol berisi larutan kimia yang menggelegak di dalamnya.