Pendapatan Jatuh Untuk Game Ilmiah di Q3

Saat perusahaan mengumumkan pendapatan kuartal ketiga mereka, Scientific Games yang sukses besar di industri telah mengumumkan kerugian yang signifikan pada kuartal fiskal ketiga. Sementara perusahaan mengalami penurunan pendapatan yang dapat dibuktikan dari tahun ke tahun dari periode yang sama pada tahun 2019, juru bicara perusahaan menegaskan kembali bahwa pendapatan, pada kenyataannya, meningkat dari kuartal kedua tahun ini, dan bahwa perusahaan tetap kuat.

Grafik dunia yang mengenakan topeng N-95.

Ekonomi international telah berjuang untuk mendapatkan pijakan selama pandemi virus korona, dan industri perjudian tidak terkecuali. © cromaconceptovisual / Pixabay

Di Kuartal Ketiga, Game Ilmiah Kehilangan Pendapatan

Dalam laporan yang dirilis minggu ini, Permainan Ilmiah terus menderita kehilangan pendapatan dari tahun ke tahun pada tahun 2020, meskipun pada triwulan III yang berakhir pada 30 September 2020 merupakan peningkatan kinerja dari pendapatan perusahaan pada triwulan II tahun ini. Karena tren kenaikan ini, para pemimpin perusahaan tetap optimis.

Untuk kuartal fiskal ketiga, 2020, Scientific Games memperoleh pendapatan $698 juta, a penurunan 49 percent dari apa yang terjadi pada periode yang sama pada 2019 ($855 juta). Selama kuartal fiskal kedua tahun 2020, ketika kasino fisik terpaksa ditutup selama pandemi dan penjualan tiket lotre jatuh, perusahaan memperoleh $ 539 juta.

Dengan demikian, Game Ilmiah mengalami a rugi bersih $111 juta selama Q3. Memar ini sangat menyakitkan jika dibandingkan dengan keuntungan tahun ke tahun selama periode waktu yang sama di tahun 2019, ketika perusahaan tersebut meraup laba bersih sebesar $ 18 juta. EBIDTA konsolidasi untuk perusahaan adalah $ 235 juta, mengutip COVID-19 sebagai faktor dalam angka ini.

Perusahaan tetap memiliki sejumlah besar aset likuid yang tersedia, senilai sekitar $ 1,2 miliar. Dalam keterangan singkat dari Wakil Presiden Eksekutif Scientific Games Michael Eklund dijelaskan bahwa perseroan berencana untuk terus melanjutkan menumbuhkan likuiditas dan merampingkan operasinya untuk mengurangi biaya lebih lanjut.

Kerugian Karena Hutang dan COVID

Menurut perwakilan dari Scientific Games, angka-angka untuk kuartal ketiga perusahaan sebagian besar dapat dikaitkan dengan kerugian di seluruh ekonomi internasional karena pandemi virus korona dan penguncian internasional berikutnya. Yang memperburuk kerugian ini, bagaimanapun, adalah pengukuran kembali hutang untuk perusahaan, menambah kerugian $ 24 juta.

Sport Ilmiah Tidak Sendirian: Kerugian Untuk MGM

Pengumuman bahwa Permainan Ilmiah telah kehilangan pendapatan yang signifikan selama kuartal fiskal ketiga tahun ini menyusul tak lama setelah raksasa kasino internasional MGM mengungkapkan angka kuartal ketiganya, menunjukkan 66 percent rugi tahun ke tahun dari periode yang sama pada 2019. Menurut MGM, mayoritas kerugian ini terjadi di operasi Las Vegas dan Makau.

Sport Ilmiah Terus Sibuk, Jadi Mana Keuntungannya?

Ketika ekonomi internasional terhuyung-huyung karena serangan tak henti-hentinya dari pandemi virus corona dan penguncian regional yang terjadi, atau berulang, perusahaan di industri perjudian telah bekerja untuk mengimbangi kerugian yang terjadi karena jatuhnya penjualan tiket lotere dan penurunan atau tidak adanya kunjungan ke kasino fisik.

Untuk Permainan Ilmiah, ini memiliki beberapa bentuk. Musim gugur ini, perusahaan mengumumkan beberapa kemitraan besar, yang paling signifikan datang pada awal Oktober – tepat setelah angka pendapatan kuartal ketiga diumumkan – mengungkapkan bahwa Scientific Games akan bermitra dengan Hard Rock International untuk penawaran online-nya.

Beberapa minggu kemudian, Game Ilmiah membual bahwa mereka telah merilis kabinet baru, Kascada, dan telah memperoleh katalog sport dari Sport Besar Waktu, memungkinkan Sport Ilmiah menjadi distributor eksklusif konten Huge Time Gambling di AS dan Kanada, serta Inggris dan Eropa.

Namun, pengumuman besar ini – ini datang satu per satu – ini masih menimbulkan pertanyaan: jika ada semua pertumbuhan yang berkelanjutan ini, di mana pendapatan yang diperoleh? Poin penting dari klarifikasi adalah bahwa kesepakatan Difficult Rock-Scientific Games sangat baru sehingga kecil kemungkinannya untuk menunjukkan hasil yang dapat dibuktikan. Juga, kemitraan ini dibuat setelah akhir Q3.

Satu elemen yang rumit, bagaimanapun, adalah bahwa perusahaan telah meluncurkan document produk balap kuda virtual pada bulan Agustus, selama kuartal fiskal ketiga, sebagai bagian dari kemitraan dengan Racecourse Media Group. Perwakilan dari Game Ilmiah tidak menjelaskan secara ekstensif bagaimana opsi iGaming baru, termasuk produk ini, dapat meningkatkan pendapatan perusahaan selama Kuartal 3.

Sepanjang Pandemi, Kepemimpinan Game Ilmiah Tetap Positif

Meskipun saat ini sangat menantang bagi anggota industri perjudian yang biasanya mengandalkan perjudian IRL, para petinggi Scientific Games telah mempertahankan sikap positif selama ini. Pada akhir Juli, selama salah satu periode pandemi yang paling sulit, perwakilan dari perusahaan menyampaikan hal itu kerugian kurang dari yang ditakuti.

Pada bulan Juli, juru bicara perusahaan mengaitkan kerugian selama kuartal fiskal kedua – kapan pendapatan mencapai $539 juta, dibandingkan dengan $845 juta dari periode yang sama pada tahun 2019 – penurunan penjualan tiket lotere dan penurunan (atau tidak ada) kehadiran ke kasino batu bata dan mortir yang berafiliasi selama penguncian nasional di musim semi.

Pada saat itu, juru bicara perusahaan secara khusus mereferensikan bagaimana penawaran online Scientific Games, SciPlay dan Digital, berkontribusi hampir 70 dan 80 persen (masing-masing) untuk pendapatan perusahaan selama kuartal fiskal kedua, menunjukkan pertumbuhan lebih lanjut bisa datang di sektor ini di masa mendatang.

Apakah Anda menikmati artikel ini? ) Kemudian bagikan dengan teman Anda.

Bagikan di Pinterest

Tiga siluet manusia hitam diposisikan di depan grafik garis merah, menunjukkan untung dan rugi, ditumpangkan di atas baris uang kertas biru 100 euro.